- 各環境キャラのおすすめメダルに関しては、こちらの記事をご覧ください。
ランキング表
個々の性能よりも勝率を重視
同ランク内では、左のキャラほど高評価
本ランキングは、管理人が日頃お世話になっているバウンティ界のレジェンド(チャンピオン複数回経験者)の方に相談に乗っていただきました。ご協力ありがとうございます!
失せろ!!(ギロッ)
環境解説
「S-スネーク」中心の比較的バランスが良い環境
対策キャラが増えたことで「S-スネーク」一強環境が次第に緩和し、比較的バランスの良い環境となりました。しかし、「S-スネーク」を中心に環境が構成されていることに変わりはなく、S-スネークにどれだけ対抗できるかがキャラ評価の基準になっています。例年通りであれば、6周年の新超フェス登場まではこの環境が続くと予想されます。
各ランク詳細
SSランク:環境TOP
S-スネーク | ブルーノ | ハロウィンウタ |
S-スネーク
- 味方に1人いるだけで試合の安定度が違う
- 文句なしのDF性能(現状、他のDFで代用が効かない)
- 味方が奪取してくれた旗の即フォローが可能
- デバフ特性により、敵は無闇にスキルを打てない
- 逆転力はない
- ゲージを貯めるのに時間がかかる(奪取後150%まで貯めるのに約23秒かかる)
- ブルーノ、ジャブラ、神避シャンクス、ルッチ、ウタと苦手キャラが増加中
ブルーノ
- 黒ロジャーに勝る奪取性能
- 長距離高速移動(スキル1)と瞬間移動(スキル2)の両方が可能
- 人獣カイドウやエッグルフィなどと違い、瞬間移動先を選べる(スキル2)
- スキル1を当てるだけで体力30%回復&敵のスキル遅延
- 特性を理解していない味方がいると敵無視奪取ができない
- 扱いが少し難しい
即死するからと低い評価をする方もいますが、使い方が悪いだけです。
敵のスキルを遅延させた上で旗を抜き切るなど、工夫しましょう!
ハロウィンウタ
- 「自分で取れて自分で守れる」かつ「GTメイン」で理想的なキャラ
- Wシールド&敵無視奪取と理不尽な奪取性能に加え、敵無視ゲージ回復&超過も可能
- 高回転なスキル1、割合ダメージ、エリア内よろけふっとばし無効、DFに攻撃すると体力回復&デバフ付与、強化状態解除
- 黒属性GTなので、どのキャラの裏にも編成できる
- 体力70%未満 or シールドが両方ない状況だと立ち回りずらい
- 役職チェンジに少し不自由を感じる
- 火力が低い
DFから旗を抜くときは、デバフ付与してから旗を握るようにしましょう!
評価詳細
かなり悩みましたが、試合への影響力が最も大きいS-スネークを1位にしました。
S-スネークがいないと、結局ザクトレになって勝率が安定しずらいためです。
GTに関しては、ブルーノ>ウタとしました。
ウタはWシールドが揃っていないと抜ききれない場面がありますが、ブルーノは最悪スキルがなくてもダメージ減少でどうにかなるので。
体力に依存せず、瞬間移動も可能なブルーノの方が終盤は柔軟に立ち回れるかなと思います。
Sランク:環境上位
ルッチ | 黒ロジャー |
ルッチ
- GT時の隠密性能(マップ非表示&スキル1の相性抜群)
- 爪痕状態、復活特性無効、状態異常80%短縮
- 奪取中は状態異常かK.O.以外で阻止できない
- 敵無視奪取ができない(抜き合い対面では不利)
- ダメージ減少系のキャラに弱い
- 神避シャンクスが苦手(メダルでダメージ減少盛れば問題ない)
黒ロジャー
- 敵無視奪取が可能な万能GT
- 黒属性GTなので、どのキャラの裏にも編成できる
- 基本的にS-スネークから旗を取れない
- 行動不能にならない状態異常は効く(回復不能、奪取不可状態)
- 敵陣以外だと強くない
評価詳細
ルッチは敵無視奪取がない点で、黒ロジャーはS-スネークから旗を取れない点で上位GT達と差があるため、ワンランク下にしました。
環境的にルッチ>ロジャーとしています。
Aランク:環境中位
ジャブラ | 神避シャンクス |
ジャブラ
- S-スネーク討伐に関して最速
- 防御力増加×防御力参照スキル×防御シールドのマッチ◎
- 敵陣で行動不能になる状態異常無効
- スキル2で1耐え特性を無効化してK.O.
- シールドがないと脆い
- 防御力を優先的に盛るので、通常攻撃の火力が低くなりがち
- 環境上位GTの奪取を阻止できないことが多い
神避シャンクス
- 覇気状態かつ奪取中は状態異常でもふっとばしでも剥がせない
- 覇気状態中の1耐えとブースト特性によるゾンビ性能
- 回復不能、特性無視K.O.
- 敵無視奪取ができない(抜き合い対面では不利)
- ダメージ減少系のキャラに弱い
- 機動力に欠ける
- 覇気状態が解除されると極端に弱い
評価詳細
ジャブラはS-スネーク討伐という重要な役割のあるキャラなのですが、役職的にどうしても上位のキャラ達とは勝率に差が出てしまうため、ワンランク下にしました。
神避シャンクスは、覇気状態がすぐ解除されてしまうのでかなり評価が下がりました。こんなに早く潰されるとはビックリです…
S-スネークとウタの両方に強いジャブラ>神避シャンクスとしました。
Bランク:環境下位
エッグルフィ | 緑ロジャー |
エッグルフィ
- 場にいるだけで裏取りを常に警戒しなければいけない
- スキル1が人獣カイドウよりも高回転かつ敵がいない旗へ移動
- 奪取速度最大80%UP、石化無効、スキル2の割合ダメージ、押し出し
- 1耐え特性の発動条件が案外難しい
- 瞬間移動先がS-スネークと被ることもある
緑ロジャー
- 障害物貫通の高火力ワンパンスキル
- 行動不能になる状態異常に強い
- ダメージ減少系のキャラに弱い
- S-スネークを倒すのに時間がかかる
- 回復不能が致命傷
評価詳細
特定の条件下では活躍できるので、環境上位キャラたちに続くこのランクにしました。
裏取りで厄介なエッグルフィの方が勝率はもちろん高いので、この序列にしています。
Cランク:環境最下層
キッド&ロー | カルガラ | ギア5 ルフィ(ニカ) |
キッド&ロー
- 敵無視旗奪取
- 状態異常無効、体力2人分、スキル4つ、回復不能、回避遅延、防御力増加、奪取速度増加 etc...と欲しい性能がほとんど備わっている
- ダメージ減少系と防御力増加系の両方に対応可能
- キャラチェンジで状態異常解除可能
- 機動力に欠ける
- 基本的にS-スネークから旗を取れない
カルガラ
- 復活特性無効
- ダメージ減少系と防御力増加系の両方に対応可能
- S-スネークを倒せない
- 基本的に環境上位GTを落とす以外の役割がない
ギア5 ルフィ(ニカ)
- ゲージ超過、敵無視ゲージ回復、防御力増加とダメージ減少を兼備、状態異常無効、強化状態解除、よろけ無効、通常攻撃カウンター etc...とDFトップクラスの性能に加え、全スタイルにチェンジ可能
- DFでありながら自力で旗を抜けるので、逆転力が高い
- ゲージを貯めるのに時間がかかる(奪取後150%まで貯めるのに約23秒かかる)
- 環境上位GTから守りきれない
評価詳細
性能は高いものの、活躍が難しいキャラ達です。
敵無視奪取が可能なキッド&ロー>環境上位GTを狩れるカルガラ>ニカとしています。